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Grupo :Saint Seiya The Twelve Sanctuaryes

2 participantes

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Grupo :Saint Seiya The Twelve Sanctuaryes Empty Grupo :Saint Seiya The Twelve Sanctuaryes

Mensagem por Convidad Qui Ago 27, 2009 4:54 pm

Historia
Coliseu
Trata-se de uma arena próxima à casa de Áries. É utilizada para treinamento e para lutas entre aspirantes a cavaleiros. Foi nesse local que Seiya derrotou Cássius e conquistou a armadura de pégaso. O avião que levou Saori e os cavaleiros de bronze ao Santuário, pousou no coliseu. Na saga de Hades, Mu teletransporta Seiya para o coliseu, evitando que o cavaleiro de bronze enfrente Máscara da Morte de Câncer


Relógio de fogo
É uma torre de quatro faces que pode ser vista de qualquer lugar do Santuário. Em cada face existem doze espaços onde chamas se acendem (cada espaço representa um signo do zodíaco). Uma chama leva uma hora para se apagar, portanto, todas as chamas se apagam em doze horas. O relógio de fogo só pode ser aceso quando o Santuário está sendo invadido, o que aconteceu em quatro ocasiões: em 1743 na guerra santa contra Hades (The Lost Canvas); durante a titanomaquia; no confronto entre os cavaleiros de bronze e os cavaleiros de ouro; e na invasão dos espectros de Hades e dos cavaleiros de ouro ressuscitados.


Entrada do Santuario
Compreende-se como Entrada do Santuário, boa parte do território do mesmo alheio as doze casas, fazem parte deste complexo: os arredores, o pátio principal, o cemitério dos cavaleiros e a entrada das doze casas. Os arredores mais próximos do santuário já são considerados parte deste, a partir deste perímetro os sagrados campos de força que mantém o santuário incólume dos olhos de seres humanos comuns e da força de outras deidades já se faz presente. Pouco antes deste local se encontram alguns monumentos da Grécia Clássica, o que faz com que muitos turistas o visitem durante o dia, no entanto este caminho torna-se cada vez mais íngreme conforme se aproxima do santuário, tornando o mesmo inacessível para homens comuns, já que o caminho se converte em uma seqüência infindável de rochedos e desfiladeiros. Ultrapassado todo este percurso chega-se a um local onde uma atmosfera de paz reina e o sol parece brilhar mais forte, o santuário de Athena. Ao término da passagem formada pelos desfiladeiros do Santuário, tem-se dois caminhos possíveis, um deles guiará diretamente aos pátios principais do santuário, outro levará ao cemitério dos cavaleiros. Este cemitério trata-se de um terreno a beira de um imenso desfiladeiro repleto de tumbas de cavaleiros que morreram a serviço de Athena, os túmulos do local não possuem caráter luxuoso sendo demarcados apenas por lápides de pedra onde jaz talhado o nome do cavaleiro e sua constelação.Logo após a passagem pelos arredores do Santuário, caso não se siga para o cemitério dos cavaleiros, chega-se aos pátios que são divididos em inúmeras sub-localidades, sendo neste local onde normalmente se encontram os cavaleiros de hierarquia abaixo da elite e os soldados rasos. Neste local localiza-se a área de treinamento das amazonas, o alojamento dos cavaleiros, a sala das torturas e o templo do assistente do regente. Àqueles que passarem por estes locais com o intuito de chegar às doze casas, deve atravessar apenas o pátio principal, que constitui-se basicamente de um enorme terreno tortuoso, dotado de uma subida cada vez mais íngreme rumo a montanha sagrada das doze casas, onde alguns templos se fazem presentes, como a biblioteca oficial do santuário, onde assuntos administrativos de menor porte se resolvem. Os cavaleiros de prata e bronze geralmente ficam neste local aguardando por ordens de seus superiores. Concluindo a passagem pelos pátios do santuário, chega-se a base da montanha sagrada que abriga em si os doze templos zodiacais, o salão do patriarca e o maior tesouro do santuário a estátua de Athena e os aposentos da própria deusa. Este recinto é conhecido como a entrada das doze casas, possuindo diversos elementos entre eles, o relógio zodiacal. No exato centro do sopé encontra-se a passagem para a casa de Áries uma pequena escadaria sucedida por uma plataforma rochosa, onde desde seu início é possível se avistar o primeiro dos doze templos. Desta plataforma é possível se avistar uma pequena depressão de terreno onde se ergue imponente o relógio de fogo, as chamas sagradas e o marco das invasões e guerras santas, o relógio é cercado por algumas rochas em campo aberto, o que lhe torna acessível e visível sendo possível observá-lo em qualquer ponto das doze casas.


Doze casas
Princípal local do Santuário. São doze edificações, uma para cada cavaleiro de ouro. Na série original são tratadas como "lugares vazios", apenas vigiadas pelos seus respectivos cavaleiros de ouro. Contudo, no Episódio G são exibidas como verdadeiras moradas, possuindo todo o necessário para serem a habitação dos cavaleiros e seus vassalos. No lançamento do mangá brasileiro, o nome foi trocado de "Casas" para "Mansões".

Segue abaixo a descrição de cada casa, seu guardião e as batalhas que são travadas sobre seus dominios. Todas as informações, exceto quando dito o contrário, são referentes ao tempo de Seiya e seus companheiros: treze anos após a tentativa de assassinato de Atena.


Casa de Áries
Protegida por: Mu na época atual, e Shion na época do Lost Canvas (1743).

Antes foi protegida pelo lendário Shion de Áries (um dos cavaleiros mais poderosos da história) e acredita-se que futuramente será protegida pelo discípulo de Mu, Kiki. Aproveitando se tratar da primeira casa, Mu advertiu os cavaleiros de bronze sobre o poder dos cavaleiros de ouro e consertou suas armaduras (motivo pelo qual perderam uma hora).

Mais tarde na Saga de Hades, é a arena da luta entre Mu e os cavaleiros de ouro ressucitados por Hades: Afrodite de Peixes e Máscara da Morte de Câncer.


Casa de Touro
Protegida por: Aldebaran na época atual, Hasgard na época do Lost Canvas.

Anteriormente protegida por Hasgard de Touro, é palco da primeira grande batalha entre os Cavaleiros de Bronze e os Cavaleiros de Ouro.

Na luta contra Aldebaran, Seiya de Pégaso desperta seu sétimo sentido e consegue quebrar o chifre da armadura de touro, desafio lançado por Aldebaran para deixá-lo passar. Por desconfiar das verdadeiras intenções do Grande Mestre , Aldebaran não leva sua luta até as últimas conseqüências, fazendo dela um treino para os cavaleiros de bronze.

Na saga de Hades, Aldebaran é assassinado por Niobe de Deep da Estrela Terrestre da Escuridão, mas ainda assim consegue vencer seu inimigo e avisar Mu sobre o golpe Fragrância Profunda (Deep Fragrance) do espectro de Hades.


Casa de Gêmeos
Protegida por: Saga na fase Santuário, Kanon no capítulo de Hades, Deuteros de Gêmeos na época The Lost Canvas

Da sala do Grande Mestre, Saga enviou seu cosmo para criar um labirinto de luz e sombra. Seiya escapou com a ajuda de Shiryu que, estando cego, pôde usar outros sentidos que não a visão para encontrar a saída.

Hyoga de Cisne e Shun de Andrômeda ficaram perdidos e foram confrontados pela armadura de Gêmeos controlada por Saga, tal qual como o labirinto. Hyoga vencido pelo golpe Outra Dimensão foi enviado para a casa de Libra e Shun lutou sozinho até vencer a ilusão.

Na saga de Hades, o mesmo truque de controlar a armadura a distância foi executado por Kanon, irmão gêmeo de Saga. O falso espectro arranca o elmo de Gêmeos e atinge Kanon com um golpe desferido dali mesmo, da casa de Gêmeos.


Casa de Câncer
Protegida por: Máscara da Morte na época atual, Manigold na época do Lost Canvas e por Sage de Câncer em sua época de cavaleiro.

Toda a parede da casa é revestida pelos rostos das pessoas mortas por Máscara da Morte e seus gritos de pavor ainda podem ser ouvidos. Fazendo dali um portal para o outro mundo, o Cavaleiro de Câncer confronta o Cavaleiro de Dragão, Shiryu, que recuperando a visão derrota o inimigo. Após a luta, as cabeças desaparecem e a casa de Câncer se torna normal.



Todo o jogo será feito em inglês!

VAGAS:
(7/20)

Eventers:(2/3)
-PrintScreen
-Roberto Dash
-

Mappers(1/3)
-PrintScreen
-
-

Designers(1/3)
-Pinish
-
-

Sonoplastas(0/3)
-
-
-

Caçador de Resources(0/3)
-Otaku-kun
-Roberto Dash
-

Scripters(0/3)(caçará ou fazerá scripters)
-
-
-

WebDesigners(0/1)
-

Pixel Artists(1/2)
-Pinish
-


Última edição por Pinish em Qua Set 02, 2009 2:32 pm, editado 4 vez(es)

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Grupo :Saint Seiya The Twelve Sanctuaryes Empty Re: Grupo :Saint Seiya The Twelve Sanctuaryes

Mensagem por RoBerto Qui Ago 27, 2009 5:43 pm

Me candidato a eventer, quando precisar me contate que ajudo sim, até
RoBerto
RoBerto
Administrador
Administrador

Mensagens Mensagens : 1381
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http://www.sleopand.blogspot.com

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Grupo :Saint Seiya The Twelve Sanctuaryes Empty Re: Grupo :Saint Seiya The Twelve Sanctuaryes

Mensagem por Convidad Sex Ago 28, 2009 12:18 pm

Aceito!

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Grupo :Saint Seiya The Twelve Sanctuaryes Empty Re: Grupo :Saint Seiya The Twelve Sanctuaryes

Mensagem por Otaku-Kun Sex Ago 28, 2009 12:31 pm

Quero ser caçador de Resources!

Otaku-Kun
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Mensagens Mensagens : 52
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Grupo :Saint Seiya The Twelve Sanctuaryes Empty Re: Grupo :Saint Seiya The Twelve Sanctuaryes

Mensagem por Convidad Sex Ago 28, 2009 9:04 pm

Opa,já é,mas assim,o RD já pegou varios resources,botei vcs 2 como caçadores!
falando nisso,vo t passa 1 mP falando quais q faltam...
o Print Screen(off daki da MM por motivos obvius)ta mapeando,já tem um tile so deli lah,ele ta fazendo a Arena do Coliseu,onde Seiya pega a armadura de Pegasus

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