Retirar Itens que não podem ser vendidos
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Retirar Itens que não podem ser vendidos
Ficha:
Plataforna : RPG Maker XP
Incompatibilidade com algum script: Não
Roda em ABS: Sim
Info:
Código extremamente simples que retira do Scene_Shop os itens que o jogador não pode vender.
Plataforna : RPG Maker XP
Incompatibilidade com algum script: Não
Roda em ABS: Sim
Info:
Código extremamente simples que retira do Scene_Shop os itens que o jogador não pode vender.
- Código:
#Script simples que retira os itens que não podem ser vendidos
#da tela de Shop
#Créditos: Drizz
#Utilização: Apenas colar a cima do Main
#Para que o item não apareça na tela de Shop basta colocar este item com valor igual a 0 no DataBase
class Window_ShopSell < Window_Selectable
def refresh
if self.contents != nil
self.contents.dispose
self.contents = nil
end
@data = []
for i in 1...$data_items.size
if $game_party.item_number(i) > 0 && $data_items[i].price > 0
@data.push($data_items[i])
end
end
for i in 1...$data_weapons.size
if $game_party.weapon_number(i) > 0 && $data_weapons[i].price > 0
@data.push($data_weapons[i])
end
end
for i in 1...$data_armors.size
if $game_party.armor_number(i) > 0 && $data_armors[i].price > 0
@data.push($data_armors[i])
end
end
@item_max = @data.size
if @item_max > 0
self.contents = Bitmap.new(width - 32, row_max * 32)
for i in 0...@item_max
draw_item(i)
end
end
end
end
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