[Khas] - ABS com passo por pixel e partículas
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Brasil G4mes :: Scripts :: Scripts RGSS3
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[Khas] - ABS com passo por pixel e partículas
- Introdução:
Lindo. Magnífico. Simples e elegante. Senhoras e senhores, apresento-lhes a nova versão do Sapphire Action System. Este script é um ABS (Action Battle System), ou seja, transforma o mapa em um cenário de batalha. Para proporcionar uma jogabilidade jamais vista no RPG Maker, o Sapphire Action System IV foi desenvolvido com dois sistemas poderosos integrados: passo por pixel e sistema de partículas. Então vamos ao sistema!
- Características:
Full Pixel Movement
Khas Particle Engine powered
Colisões realistas
Excelente jogabilidade
Alta customização
Ícone de arma
Fácil configuração
Suporte a habilidades
Livre de lag
Suporte a números de dano
Suporte a HUD otimizada
Suporte a voz
E muito mais...
- Funções Extras:
HUD otimizada com HP, MP, EXP e habilidade
Sistema de números de dano
Curar jogador ao subir de nível
- Instruções:
Todas as instruções para utilizar o SAS IV estão no script e no manual em pdf, ambos contidos na demo. Lembre-se que este script - como qualquer ABS -, requer um nível básico de experiência com o RPG Maker VX Ace.
- Vídeo
- Screenshots:
- Spoiler:
- Links:
Termos de uso: Português - Leia antes de usar
Download: Português (Final do post)
- Créditos:
Criado por Khas Arcthunder.
Um obrigado especial ao OmTsTM que ajudou com os testes desse script e que gravou o vídeo! :SRM 5:
Enjoy :SRM 75:
Perguntas e respostas
- Spoiler:
Funciona no VX/XP?
Não.
Como coloco o grupo no mapa?
Esse é um ABS Single Player. Se quer um ABS que suporte o grupo no mapa, faça um você mesmo ou procure um assim.
Como uso itens?
Use normalmente. Talvez eu faça um script para armazenar itens em hotkeys. Talvez.
Como uso arco e flecha?
O SAS IV não tem suporte a arco e flecha. Convenhamos, ficaria um pouco bizonho.
Última edição por MEjoao em Seg Jan 16, 2012 4:43 am, editado 1 vez(es)
MEjoao- Membro
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Re: [Khas] - ABS com passo por pixel e partículas
Na altura em que eu estava desenvolvendo o Little Fighters RPG isto teria dado um geito dos diabos...
PS: corriga esses Codigos perdidos ai pelo meio
+ fama por disponibilizar um script tao fabuloso (pena que ja nao fasso nada no RPG Maker )
PS: corriga esses Codigos perdidos ai pelo meio
+ fama por disponibilizar um script tao fabuloso (pena que ja nao fasso nada no RPG Maker )
FranMAD- Moderador
- Mensagens : 1848
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Re: [Khas] - ABS com passo por pixel e partículas
Vc postou e eu corrigi sem eu ver ser comentário o.O
Mas valeu, peguei na Santuário e falei que iria postar aqui.
Mas valeu, peguei na Santuário e falei que iria postar aqui.
MEjoao- Membro
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Re: [Khas] - ABS com passo por pixel e partículas
Eu ja baixei e li (quase) tudo do tutorial, só que eu não consigue achar o script, manda ele pra mim
EDIT---
@MEjoao
Isso no jogo dele?
EDIT---
@MEjoao
Isso no jogo dele?
vitormenzani- Membro
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Re: [Khas] - ABS com passo por pixel e partículas
O Script está no Editor de Scripts. Entre o Teste de Áudio e o Gerenciador de Recursos, à esquerda do Teste de Jogo.
Edit---
@Vitormenzani
Sim. Se você quiser que eu te passe, eu passo.
Edit---
@Vitormenzani
Sim. Se você quiser que eu te passe, eu passo.
MEjoao- Membro
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Re: [Khas] - ABS com passo por pixel e partículas
Cra ele deu algunso erros....tipo na hora que vou numa escadaria o char nao vai nela e do lado tinha uma possa dagua e ele andou nela...verifiquei e estava tudo correto no banco de dados... a choque e algum bug do scripot sei la
me ajud apor favor
me ajud apor favor
kidrenato- Membro
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Re: [Khas] - ABS com passo por pixel e partículas
Que char nao vai na escadaria?O heroi ou vilao?kidrenato escreveu:na hora que vou numa escadaria o char nao vai nela
Bug do Script, não é. Provavelmente, aquele que andou na possa da água esta com a configuraçao "Acima do heroi" ou na aba de Tilesets, a água que você usa está marcada com uma "O" e não um "X".kidrenato escreveu:tinha uma possa dagua e ele andou nela
MEjoao- Membro
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Re: [Khas] - ABS com passo por pixel e partículas
o link de download ta off.
XjlucasX- Membro
- Mensagens : 3
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Re: [Khas] - ABS com passo por pixel e partículas
Link arrumado!
MEjoao- Membro
- Mensagens : 569
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Re: [Khas] - ABS com passo por pixel e partículas
Boa contribuição!
Eu pessoalmente não tenho paciencia pra configurar um ABS inteiro no jogo :/
+fama
Eu pessoalmente não tenho paciencia pra configurar um ABS inteiro no jogo :/
+fama
Re: [Khas] - ABS com passo por pixel e partículas
hey, alguém sabe como fazer os inimigos darem dinheiro ou derrubarem itens depois de matá-los?
eu fuçei o Manual SAS IV em PDF mas não encontrei nada a respeito...
eu fuçei o Manual SAS IV em PDF mas não encontrei nada a respeito...
alan123wisp- Membro
- Mensagens : 3
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Re: [Khas] - ABS com passo por pixel e partículas
Cara, já é o segundo topico q vc revive, isso é flood, melhor tomar cuidado. Ah, e LEIA AS REGRAS!
vitormenzani- Membro
- Mensagens : 187
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Re: [Khas] - ABS com passo por pixel e partículas
@alan123wisp: Cuidado com a quebra de regras, irei deixar passar mais uma vez, a próxima vez será advertência.
Re: [Khas] - ABS com passo por pixel e partículas
me desculpem, eu não tive esta intenção.
não tenho muito o que falar pois sei que estou errado...
vou ler as regras, porque ainda nao deu tempo de ler. (isso não é uma desculpa, é apenas um fato, eu ja participei de outros foruns e sei sobre o flood, então não entendam isso como uma desculpa).
prometo me adequar ás regras.
bom projeto a todos.
não tenho muito o que falar pois sei que estou errado...
vou ler as regras, porque ainda nao deu tempo de ler. (isso não é uma desculpa, é apenas um fato, eu ja participei de outros foruns e sei sobre o flood, então não entendam isso como uma desculpa).
prometo me adequar ás regras.
bom projeto a todos.
alan123wisp- Membro
- Mensagens : 3
Fama : 0
Re: [Khas] - ABS com passo por pixel e partículas
Sem problemas alan, as regras não são para reprimir ninguém e sim para garantir o bom funcionamento do fórum. Tenha um bom dia.
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