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Camera 3D 3ª pessoa (posição)( para avançados)

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Camera 3D 3ª pessoa (posição)( para avançados) Empty Camera 3D 3ª pessoa (posição)( para avançados)

Mensagem por dodoop Qui Jul 09, 2009 11:36 am

Créditos:
psycon:Por criar.
dodoop:Por disponibilizar.

Tutorial:

bom, isso é para ajudar no posicionamento da camera 3D no estilo 3ª pessoa(Tomb Raider)

é necessário ter um certo nivel de habilidade no Game Maker e de matemática trigonométrica.

bom use assim no step da camera

Código:

x=cos(obj_Qualquer.direction+180)*dis+obj_Qualquer.x
y=sin(obj_Qualquer.direction+180)*dis+obj_Qualquer.y

onde obj_Qualquer é o objeto mostrado pela camera e dis é a distancia da camera ao objeto, exemplo:

Código:

x=cos(obj_Play.direction+180)*50+obj_Qualquer.x
y=sin(obj_Play.direction+180)*50+obj_Qualquer.y

isso é a maravilhosa matemática(que nerd, não?)

use e abuse das linhas trigonométricas isso é muuito bom.
dodoop
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