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RWBY RPG - Regras e Informações

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RWBY RPG - Regras e Informações Empty RWBY RPG - Regras e Informações

Mensagem por FranMAD Qua Set 18, 2013 5:22 pm


RWBY RPG - Regras e Informações 140px-RubyReveal RWBY RPG - Regras e Informações 140px-WeissReveal RWBY RPG - Regras e Informações 140px-BlakeReveal RWBY RPG - Regras e Informações 140px-YangReveal


Boas pessoal!
O que é isso aí em cima? Bem.. RWBY é uma websérie do estilo Anime criada por Monty Oum. E porque vim aqui criar um tópico assim? Bem.. estou a organizar um RPG no mundo de RWBY!

Sem mais demoras, apresento-vos:


Vytal

A história se passa num mundo fantástico e futurista chamado Vytal. Mundo este habitado por criaturas do Grimm, monstros que desde o inicio dos tempos travam batalha contra os humanos. Você, o jogador, é um novo aluno na Academia Beacon, academia esta que treina guerreiros para formar Huntsmen e Huntresses, para que se consiga combater o Grimm.


Modo de Jogo

No jogo, os atributos serão constituídos da seguinte forma:
Força: A Força define o seu poder de ataque físico e também a sua resistência física.
Inteligência: A Inteligência vai definir o seu poder de ataque de Dust, tal como a quantidade de Dust que utiliza e também a resistencia a ataques que utilizem Dust.
Agilidade: A Agilidade vai definir a sua velocidade, os seus reflexos e também a sua resistencia geral.

No nivel 0, todos os atributos serão 15 e, por cada nivel, cada jogador receberá 5 pontos para distribuir pelos atributos.


Ações e Como Jogar

O jogo será por turnos, o turno durará alguns dias de modo a dar tempo a todos os jogadores para jogar.
Durante uma cena comum, ou seja, enquanto não está em batalha, você pode fazer o que quiser, da forma que quiser, seja criativo. Isso será chamado de "Ação de Cena".

Quando estiver em batalha, irá ser limitado a um máximo de três ações, ações estas chamadas de "Ação de Batalha"
Quando estiver em batalha, tudo funciona um pouco diferente, de modo a tornar a batalha "em tempo real":
O numero de "ações" que pode infligir vai depender da sua velocidade e do tempo que essa "ação" demorar a fazer.
O que pode fazer durante a batalha é o seguinte:
    Atacar: Você pode atacar. Tente especificar o melhor que possivel como atacou.
    Defender: Se achar que vai ser alvo de um ataque, pode-se tentar defender.
    Usar uma habilidade: Você pode usar uma das habilidades da sua arma (Nota: Transformações de armas e rotação de Dusts não contam como Ação de Batalha).
    Movimento especial: Você poderá, por exemplo, tentar evadir ou usar um item que você possua.


Durante a batalha, pode também utilizar Ações de Cena para, por exemplo, falar com o seu grupo ou pedir ajuda.


História do Jogo

Lendas. Histórias perdidas no tempo.
A humanidade cresceu habituada a heróis e vilões, esquecendo-se facilmente que somos restos de um passado esquecido.
Homem, nasceu do Dust, forte, inteligente, habil, mas nasceu num mundo implacavel. Uma escuridão inevitavel - criaturas da destruição; as criaturas do Grimm - fixou os seus olhos no Homem e todas as suas criações.
Estas duas forças colidiram e, a escuridão estava quase a terminar com a breve existencia do Homem. No entando, até a mais pequena faisca de esperança é o suficiente para criar uma chama, e com o tempo, a paixão do Homem, o engenho, e a ingenuidade levaram-nos aos instrumentos que os ajudariam a reclamar o mundo. Este poder foi chamado de Dust.
Com o poder da natureza, o Homem iluminou o seu caminho pela escuridão, e com a ausencia da escuridão veio a força, a civilização, e o mais importante, a vida.
Mas até mesmo as luzes mais brilhantes eventualmente perdem a força e se apagam, e quando elas desaparecerem... a escuridão voltará.
Então poderão preparar os seus guardiões, construir os seus monumentos neste chamado "mundo livre", mas estejam atentos... não vencerão em força.
Mas talvez a vitória esteja nas coisas mais simples que foram à muito esquecidas. Coisas que necessitam uma alma mais pequena, uma alma mais honesta...

E pronto... isso é meio que uma introdução à história ^^

Você (jogador) foi convidado a entrar na Academia Beacon e deseja tornar-se um Huntsman ou Huntress.
Eu - o Narrador - controlarei todos os NPCs (como é obvio).
Se precisarem de algum tipo de informação não hesitem em perguntar no tópico ou enviar MP.

Em relação à história do seu personagem, pode escrever um "Trailer". "Mas um trailer como? É preciso fazer um video? Mas eu não sei fazer isso! D: " Bem.. Não é bem um Trailer, por isso está entre aspas (^^) é apenas uma introdução ou uma cena de batalha para introduzir o seu personagem e mostrar o potencial em batalha.
O nivel inicial vai depender de esse mesmo "Trailer". (O "Trailer" deve ser enviado por MP)


Personagem e Ficha

Finalmente o que estavam a espera não? Very Happy

Para a criação da personagem tem de preencher uma ficha:
Nome: o nome do seu personagem
Idade: (a idade normal de admissão na Beacon é 17 anos... só dizendo ^^ )
Sexo: Masculino/Feminino (só pra ter a certeza mesmo.. ^^'' )
Cor: A cor do seu personagem, se não entender esse campo, me contacta (e é aconcelhavel que o nome do personagem tenha algo a haver com a cor..)
Raça: Humano/Fauna/etc. (principalmente esses dois.. se quiser outra raça, me contacta primeiro)
Roupa: Preciso mesmo explicar essa?
Descrição: Cor do cabelo, cor dos olhos, etc...
Simbolo: Não obrigatório... Um simbolo para o seu personagem (esse tem de ser desenhado mesmo.. Razz)


Se quiser falar mais, pode adicionar campos extra na ficha
Depois de ter feito a ficha do personagem, falta o mais importante... Arma e habilidades!
Para limitar as habilidades estas usam "pontos" do seguinte modo:
Se uma habilidade utilizar Dust, esta apenas consome 1 ponto.
Se uma habilidade provocar alguma transformação na arma, esta consome 2 pontos. Se forem multiplas armas, cada arma adicional ou modificação da arma também consome 2 pontos.
A soma dos pontos de todas as habilidades não pode exceder 6.
(peço desculpa se estiver confuso, me contacte por MP se tiver duvidas)
E nota: As habilidades estão interligadas com as armas, ou seja, não pode utilizar Dust se estiver desarmado (talvez só em condições muito especiais)

E aqui está a outra ficha (Nota: Esta ficha pode ser enviada por MP, se preferir ocultar a arma dos outros jogadores até ao inicio do jogo) :

Arma: por favor.. façam a melhor descrição possivel da arma e, se quiserem, tentem fazer um desenho ou algo para que o design da arma seja bem explicito.
Nome da Arma: Não é obrigatório.. mas dá estilo não? :3
Tipo de arma: Arma de fogo/Arma de curta distancia, etc.. (aqui pode ter varios campos, se a arma se transformar)

Habilidades
Listem as habilidades aqui ^^
Além dessas habilidades, os jogadores ainda terão habilidades de Aura (uma especie de passivos) e uma habilidade especial, mas isso será discutido e ajustado em privado entre o narrador e os jogadores.

Vou então apresentar só um exemplo de ficha de personagem (e arma):

Nome: Weiss Schnee
Idade: 17
Sexo: Feminino
Cor: Branco
Raça: Humano
Roupa: Ela tem um casaco azul claro por cima de um vestido de cor semelhante. A parte de dentro do bolero é vermelha e torna-se azul à medida que se aproxima das mangas. Nas costas do bolero tem um simbolo semelhante a um bloco de neve.
Descrição: Pele palida, cabelo branco, olhos azul claros e é canhota.
Simbolo: RWBY RPG - Regras e Informações SchneeIcon


Arma: Uma MADR, ou seja, Multi Action Dust Rapier, ou seja (XD) uma Rapieira que trabalha com Dust, mudando o tipo de Dust rapida e sucessivamente durante a batalha.
Nome da Arma: Myrtenaster
Tipo de arma: Curta distancia, Longa distancia, Dust

RWBY RPG - Regras e Informações Myrtenaster

Habilidades
As habilidades da Mystenaster depende do tipo de Dust que está ativo no momento:
Branco - A habilidade principal da arma, permite criar pequenas plataformas temporarias no ar e atacar com bastante poder. (1)
Amarelo - Aumenta a agilidade do usuario e também o poder do ataque (1)
Azul - Permite projetar o alvo do chão. (1)
Vermelho - Aumenta bastante a defesa do usuario, mas diminui em muito a agilidade. Também permite ao usuario manipular o fogo. (1)
Azul Claro - Conjura gelo no impacto com uma superficie, pode prender o oponente no gelo. Também consegue lançar projeteis contra um enimigo. (1)
Violeta - Aumenta bastante o poder de ataque durante muito pouco tempo, ampliando os danos infligidos. (1)

(como pode ver.. 1+1+1+1+1+1=6 )


Nota: Cada cor de Dust tem as suas habilidades próprias, se precisar de ajuda, me contacta (denovo).
Nota2: O Dust gasta-se ao ser usado e necessita Lien pra comprar mais.
Nota3: Obrigado ao Jake Bension.. ao qual roubei um pouco a formatação do tópico ^^''
Nota4: E roubei mais formatação a ele.. ^^'' Obrigado de novo ^^''



Última edição por FranMAD em Ter Out 08, 2013 5:31 pm, editado 8 vez(es) (Motivo da edição : Quase terminado :D)
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Mensagem por FranMAD Qua Set 18, 2013 5:28 pm

Ahmm.. só reservando um post.. pode dar geito.. :3
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RWBY RPG - Regras e Informações Empty Draken

Mensagem por kdabra Qua Set 18, 2013 5:30 pm

Ficha:

Nome: Draken

Personalidade: Draken não gosta de se socializar, ele quase não fala, ele acha que os fins justificam os meios.

Tendência: Caótico bom

Historia: Draken não se lembra de sua infancia, apenas se lembra de seus tempos de estudo das artes marciais em Signal, onde ele montou sua arma, baseado na arte do equilibrio. Despois de se formar e completar 17 anos, ele vai para a academia Beacon.

Idade: Draken tem dezessete anos de idade.

Sexo: Masculino

Cor: Black

Raça: Humano

Roupa: Usa roupas antigas, do século XXI, com uma jaqueta preta, que ele deixa aberta, uma calça jeans escura e sua camisa cinza em que pode se ver seu símbolo em preto. A única coisa moderna em seu visual é seu calçado, seus óculos escuros e a bandana que está enrola em seu pescoço que ele leva sua boca, escondendo metada de face, quando vai lutar.

Aparência: Ele tem cabelos bem escuros, assim como seus olhos, que ele oculta com seus oculos escuros, porem sua pele é branca, não chegando a ser albino ou pálido, mas mesmo assim clara.

Símbolo: Fleur-de-lis RWBY RPG - Regras e Informações 350px-Fleur-de-lis-fill.svg


Última edição por kdabra em Sex Set 20, 2013 9:25 pm, editado 2 vez(es)
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Mensagem por Asuna_41 Qui Set 19, 2013 11:15 am

Naum sei se vou participar, mas vou reservar aqui ^.^
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Mensagem por FranMAD Qui Set 19, 2013 4:39 pm

Só avisando que podem optar por enviar a ficha da arma por MP, pra manter secreto até ao inicio do jogo ^^
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Mensagem por VK102 Sex Set 20, 2013 10:17 am

Vo deixar aqui e termino quando o Fran se decidir XD
Ficha:


Última edição por VK102 em Dom Out 06, 2013 3:50 pm, editado 1 vez(es)
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Mensagem por FranMAD Ter Set 24, 2013 9:37 pm

Estou com dificuldades em implementar um sistema de "tempo real", então o sistema de batalha vai ser por ações de batalha semelhantes ao RPG do Jake Bension ( Sad )
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Mensagem por Asuna_41 Qui Set 26, 2013 5:15 pm

Desculpe a demora com a ficha estou sem idéias, principalmente de nome kkkkkkkk.... Se alguem puder me ajudar, minha cor e laranja ^.^
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Mensagem por FranMAD Dom Out 06, 2013 5:47 pm

Já 3 personagens foram submetidos para mim.
O jogo deve começar entretanto (melhor dizendo... soon™)
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Mensagem por Fanfic Seg Out 07, 2013 2:22 pm

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Última edição por fanficdeidara em Ter Out 08, 2013 1:46 pm, editado 3 vez(es)
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Mensagem por FranMAD Seg Out 07, 2013 4:27 pm

Passando pra avisar que o sistema de velocidade está terminado.. e a velocidade vai determinar o numero de ações por turno de batalha (yay!), determinando que o Jogador/NPC/Criatura com menor velocidade terá sempre 3 ações.
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Mensagem por kdabra Ter Out 22, 2013 6:40 pm

Quando vai começar?
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Mensagem por FranMAD Qua Out 23, 2013 3:06 pm

kdabra escreveu:Quando vai começar?
Quando eu o começar.
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Mensagem por kdabra Qua Out 23, 2013 3:08 pm

FranMAD escreveu:
kdabra escreveu:Quando vai começar?
Quando eu o começar.
Obrigado pela informação, mais fama
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Mensagem por FranMAD Qui Out 24, 2013 10:52 am

kdabra escreveu:
FranMAD escreveu:
kdabra escreveu:Quando vai começar?
Quando eu o começar.
Obrigado pela informação, mais fama
Estou aqui para ajudar.

Adiante.

Peço a todos os users que vão participar que enviem (ou voltem a enviar.. pra quem já enviou uma vez) as fichas de personagem e armas (mas dessa vez seguindo o formulário) com quaisquer campos adicionais dentro de Spoilers.
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Mensagem por Narvas Qui Out 24, 2013 11:04 am

Sério isso ? Blz então Razz

E talvez eu convide uma pessoa para jogar com a gente.
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Mensagem por FranMAD Qui Out 24, 2013 11:28 am

Se o Narvas chamar alguém.. ficam 8 jogadores já...
Ai que trabalheira que vai dar.. Razz
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Mensagem por Nandikki Qui Out 24, 2013 12:05 pm

Conta comigo. 09. Very Happy . Irei me inscrever.
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Mensagem por FranMAD Qui Out 24, 2013 4:11 pm

Vamos lá.. lista como no DN!

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Mensagem por VK102 Sáb Out 26, 2013 4:03 pm

Tô nessa ( mas vc já sabia disso, te encho o saco a mais de mês sobre o jogo XD )
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Mensagem por kdabra Sáb Out 26, 2013 4:19 pm

Você disse 8? Perfeito, da duas equipes assim como na serie
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Mensagem por FranMAD Sáb Out 26, 2013 6:26 pm

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Mensagem por Asuna_41 Qui Nov 07, 2013 4:25 pm

Alguma novidade para o começo do jogo? >:3
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Mensagem por VK102 Dom Nov 10, 2013 6:14 pm

nenhuma.
desde quando é novidade o Fran enrolar?
XD

Zoando.
Mas falando sério, da ultima vez q falei com ele, ele disse q tava adiantando a história pra facilitar o jogo ( pra ele é claro )
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Mensagem por FranMAD Dom Nov 10, 2013 6:30 pm

Peço desculpa por nunca falar nada...
É que ando meio carregado com a faculdade...
E agora vão começar as frequências da faculdade (todo o sábado vou ter prova D: )

Não sei quando vai começar...
E o unico progresso que tenho feio tem sido meia hora todas as 5ªs feiras, enquanto espero no carro pela minha mãe e irmã que vão a psicóloga e acham boa ideia me ir buscar a faculdade ANTES da psicóloga.. '-'

Eu gostava de dizer que vai começar ainda este mês... ou este ano...
Mas olhando pró calendário.. D:
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